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한국방송통신대학 컴퓨터과학과 1학년 1학기 중간과제

Publish: 2013.04.08.

C프로그래밍 과제는 출석수업시험 과제물로 04/12(금) 까지
방송통신대학 전산실 603호에 직접 제출

글쓰기, 컴퓨터의 이해, 유비쿼터스 컴퓨팅개론은 04/18(목)까지 온라인으로 제출

 

C프로그래밍

문제1. 가와 나를 한 화면에 출력

가. if ~ else if ~ else문을 사용하시오.[배점 10점]
scanf를 이용하여 입력 받는 값에 따라 모든 조건을 출력하시오.
출력조건은 5가지를 사용하며, 범위는 [3~5], [6~8], [9~11], [12,1~2], [기타] 입니다.

출력 조건은
출력예시) 컴퓨터과학과, 학번, 성명, 행복해요~♬, 사랑해요~♡

나. 함수원형, 함수호출, 사용자 정의 함수를 이용하여 구구단을 출력하시오.
단, main() 함수에서 학번끝자리에 해당하는 숫자를 입력하면 하나의 구구단이 사용자 정의함수에 의하여 출력이 되게 합니다. (반복문은 for, while, do~while 문 중 하나를 선택하여 사용, 구구단 작성은 교재 110쪽 참고, 학번 끝자리가 0이면 10을 입력) [배점 10점]

문제2.

2차원 배열[4][3]에 정수값을 직접 입력하여 출력(왼쪽 그림)하고, 영어 성적을 C언어 성적으로 정정하시오. 반드시 포인터 변수를 사용하고 이미 입력된 값이 아닌 다른 값으로 바꾸어 출력(오른쪽 그림)하시오. [배점 10점]

 제출내용

  • 과제물 표지 첨부(인적사항 기록, 서명 등)
  • 작성한 소스코드 제출
  • 주요 부분만 주석(comment) 작성
  • 실행결과 출력화면(capture) 첨부

* 고사장 제출용 과제물 표지
[학교홈페이지] – [나의정보] – [학생서식] – [표지및기타서식]

 

글쓰기

다음 중 하나를 골라 제시된 대로 서술하여 제출하시오.(30점)

인물이나 지명 등은 실명을 쓰지 않아도 됨
구체적인 작성요령과 예문은 과목 홈페이지 혹은 출제교수 홈페이지 게시판을 참고할 것.

1.“나의 재산목록 3”(A4 3~5매)
: 부득이한 이유로 자신의 소유물을 정리하여 가까운 사람에게 선물하게 되었다고 가정하고, 이중 가장 소중하게 생각하는 물건 3개를 선택하여 각각 다른 사람에게 주는 편지글 3편을 쓰시오. (편지에는 1) 물건에 대한 설명과 묘사, 2) 그 물건을 소유하게 된 사연과 소중한 이유, 3) 수신자에게 선물하는 이유 등이 포함되게 할 것.)

2.“우리 동네 : *********”(A4 3~5매)
: 본인이 살고 있는 동네, 혹은 자신이 가장 많은 시간을 보내는 지역(회사, 학교 등)을 “우리 동네 : *******(예- 우리 동네 : 지혜를 나누는 대학촌)’로 자유롭게 이름 붙이고 이곳에 대한 사전적(객관적) 설명과 현재 모습에 대한 상세한 묘사를 덧붙인 글을 쓰시오. (지역적 특징, 기후의 특성, 공간 묘사, 동료, 이웃사람들에 대한 소개 등을 포함할 수 있음)

 

컴퓨터의 이해

1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라.(15점)

2. 매트릭스 코드의 하나인 QR코드에 대해 조사하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하고, 본인의 소속학과, 학년, 이름이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만들어서 과제물에 첨부하라. QR코드는 네이버, 다음 등의 포털 사이트에서 ‘QR코드 만들기’를 검색하여 무료로 만들 수 있는 사이트를 이용할 수 있다.(15점)

(주의)

(1) 인터넷을 이용한 조사는 가능하나 그대로 복사하는 것은 감점함. 표절율이 50%이상이면 감점 처리함 (2) 과제물은 한글, MS-Word, pdf 파일로 작성 가능하며 온라인 제출이므로 파일은 최대 2MB이내임. 따라서 그림을 삽입하는 경우는 용량이 작은 PNG, GIF, JPG 파일을 사용할 것을 권장함.

 

유비쿼터스 컴퓨팅개론

유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재의 생활에도 조금씩 보여지고 있으며, 우리의 일상 생활에 다가오고 있습니다. 대부분의 경우에는 보다 편리하고 보다 효율적으로 우리의 생활을 나아지게 해줍니다. 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러한 문제점들은 앞으로 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 활용에 반드시 고려되어야 할 것입니다.
유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 발전으로 인해 일어날 수 있는 문제점을 기술하고, 그에 따른 일상 생활이나 사회적인 측면에서의 부정적인 시나리오를 기술하십시오. 그리고 결론에는 ‘어떻게 하면 유비쿼터스 기술로 인해 발생할 수 있는 문제점을 해결할 수 있을 것인가’에 대해 서술하세요. (30점)

중간과제물은 서론/본론/결론으로 나뉘어 작성되어 하며, 서론에는 유비쿼터스 환경과 대표적인 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 3가지 서술하고, 본론에는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 문제점과 그에 대한 시나리오를 기술하세요. 그리고, 결론에서는 그 문제점을 해결하기 위한 방안을 제시하시오.

* 파일은 한글이나 워드로 작성되어야 합니다.
* 글자 크기는 10포인트(한글, 워드)로 줄간격은 160%, 과제물의 길이는 겉 표지를 제외하고 3-4페이지로 제한합니다.
* 겉표지는 없으며, 이름과 학번만 가장 윗줄에 표시하면 됩니다.
* ‘중간과제물의 문제‘는 출제물에 포함하지 말고 제출해주십시오.

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